āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ–āđˆāļēāļĒāļ—āļ­āļ”āļŠāļ”

ðŸ§Ŧ TOPSPIN PGSoft āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ‚āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­ Release the Kraken 2 | www.krabiarea.go.th

TOPSPIN PGSoft āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­ John Hunter and the Book of Tut (slot) āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢ awc āļšāļ™ pp 🎗 āļŠāļ›āļīāļ™āļĨāļ·āđˆāļ™ āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāđ‚āļŦāļĄāļ”āļžāļīāđ€āļĻāļĐāđƒāļŦāđ‰āļĨāļļāđ‰āļ™

20,453 āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļąāļšāļŠāļĄ
āļŠāļĨāđ‡āļ­āļ•JILIāđ€āļ§āđ‡āļšāļ•āļĢāļ‡

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāļ–āđˆāļēāļĒāļ—āļ­āļ”āļŠāļ”āļ™āļĩāđ‰

āļĢāđˆāļ§āļĄāļĢāļąāļšāļŠāļĄ ðŸ§Ŧ TOPSPIN PGSoft āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ‚āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­ Release the Kraken 2 | www.krabiarea.go.th āļ–āđˆāļēāļĒāļ—āļ­āļ”āļŠāļ”āļˆāļēāļ āļ§āļąāļ”āđ€āļ™āļĢāļĄāļīāļ•āļ§āļīāļ›āļąāļŠāļŠāļ™āļē. TOPSPIN PGSoft āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­ John Hunter and the Book of Tut (slot) āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢ awc āļšāļ™ pp 🎗 āļŠāļ›āļīāļ™āļĨāļ·āđˆāļ™ āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāđ‚āļŦāļĄāļ”āļžāļīāđ€āļĻāļĐāđƒāļŦāđ‰āļĨāļļāđ‰āļ™ āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļāļģāļŦāļ™āļ”āļāļēāļĢ āļ”āļđāļĢāļēāļĒāļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļāļĢ āđāļĨāļ°āļĢāđˆāļ§āļĄāđāļŠāļ•āļŠāļ”āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ–āđˆāļēāļĒāļ—āļ­āļ”.

āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ‡āļēāļ™

āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ
āđ€āļ§āļĨāļē
-
āļĢāļđāļ›āđāļšāļš
āļ–āđˆāļēāļĒāļ—āļ­āļ”āļŠāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļĄāļŠāļąāļ”āļŠāļđāļ‡
āļ āļēāļĐāļē
āđ„āļ—āļĒāđāļĨāļ°āļ­āļąāļ‡āļāļĪāļĐ (āļĄāļĩāļ„āļģāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļĒ)

āļ„āļģāļ–āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļžāļšāļšāđˆāļ­āļĒ

ðŸ§Ŧ TOPSPIN PGSoft āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ‚āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­ Release the Kraken 2 | www.krabiarea.go.th āļ„āļ·āļ­āļ­āļ°āđ„āļĢ?

TOPSPIN PGSoft āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­ John Hunter and the Book of Tut (slot) āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢ awc āļšāļ™ pp 🎗 āļŠāļ›āļīāļ™āļĨāļ·āđˆāļ™ āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāđ‚āļŦāļĄāļ”āļžāļīāđ€āļĻāļĐāđƒāļŦāđ‰āļĨāļļāđ‰āļ™

ðŸ§Ŧ TOPSPIN PGSoft āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ‚āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­ Release the Kraken 2 | www.krabiarea.go.th āļˆāļąāļ”āđ‚āļ”āļĒāđāļšāļĢāļ™āļ”āđŒāđƒāļ”?

TOPSPIN

ðŸ§Ŧ TOPSPIN PGSoft āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ‚āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­ Release the Kraken 2 | www.krabiarea.go.th āļˆāļąāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļŦāļ™?

āļ§āļąāļ”āđ€āļ™āļĢāļĄāļīāļ•āļ§āļīāļ›āļąāļŠāļŠāļ™āļē

ðŸ§Ŧ TOPSPIN PGSoft āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ‚āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­ Release the Kraken 2 | www.krabiarea.go.th āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ„āļĢ?

2026-03-18T23:34:54+07:00

āļŠāļ•āļĢāļĩāļĄāļĄāļēāļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆāđ„āļŦāļ™?

āļŠāļ•āļĢāļĩāļĄāļˆāļēāļ āļ§āļąāļ”āđ€āļ™āļĢāļĄāļīāļ•āļ§āļīāļ›āļąāļŠāļŠāļ™āļē.

āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ–āđˆāļēāļĒāļ—āļ­āļ”āļŠāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

āđƒāļŠāđˆ — āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ–āđˆāļēāļĒāļ—āļ­āļ”āļŠāļ”āļ­āļĒāļđāđˆ

āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļāļĢāđ€āļ”āđˆāļ™āļĄāļĩāđƒāļ„āļĢāļšāđ‰āļēāļ‡?

āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļāļĢāđ€āļ”āđˆāļ™ āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ Sirachai Arunruk, Kanokphan Chulakasem āđāļĨāļ° Phupoom Pongpanu.

āļ§āļīāļ˜āļĩāļĢāļąāļšāļŠāļĄāļŠāļ•āļĢāļĩāļĄ?

āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ 1: āļāļ”āļ›āļļāđˆāļĄ āđ€āļĨāđˆāļ™ āļšāļ™āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­ āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ 2: āļŦāļēāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļˆāđ‰āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļ°āļšāļš āđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāļāļēāļĢāļĨāļ‡āļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļŠāđ‰ āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ 3: āļŠāļ•āļĢāļĩāļĄāļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī

āļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļŠāļĄāļēāļŠāļīāļ TOPSPIN āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ?

āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ 1: āđ€āļ›āļīāļ”āļĨāļīāļ‡āļāđŒāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļŠāļĄāļēāļŠāļīāļ āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ 2: āļāļĢāļ­āļāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļŦāđ‰āļ„āļĢāļš āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ 3: āļŠāđˆāļ‡āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļšāļąāļāļŠāļĩ TOPSPIN.

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļ°āļšāļš TOPSPIN āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ?

āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ 1: āđ€āļ›āļīāļ”āļĨāļīāļ‡āļāđŒāļĨāļ‡āļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļŠāđ‰ āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ 2: āļāļĢāļ­āļāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļšāļąāļāļŠāļĩ TOPSPIN āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ 3: āļŠāđˆāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļ°āļšāļšāđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļŠāļ•āļĢāļĩāļĄ.